8 Grzechów Głównych Twoich Procesów. Czyli walka z Muda
Twoja firma traci pieniądze w 8 miejscach, o których nie masz pojęcia. Naucz się widzieć Marnotrawstwo (Muda) i zamień straty w czysty zysk.

Większość firm skupia się na tym, żeby robić rzeczy szybciej. Lean skupia się na tym, żeby nie robić rzeczy zbędnych.
Wyobraź sobie, że wiosłujesz łódką. Tradycyjny menedżer krzyczy: "Wiosłuj szybciej!" (Zwiększaj wydajność). Lean Manager mówi: "Przestańmy wiosłować w kółko i załatajmy dziurę w dnie" (Usuń marnotrawstwo).
To marnotrawstwo to Muda. Jest podstępne, bo często wygląda jak praca. Oto 8 twarzy wroga, które kradną Twój zysk (model DOWNTIME):
1. D - Defects (Wady i Błędy)
Najbardziej oczywiste. Kiedy musisz coś poprawić, wyrzucić lub zrobić jeszcze raz.
- Przykład: Źle zaadresowana paczka wraca do magazynu.
- Koszt: Podwójna praca + utrata zaufania klienta.
2. O - Overproduction (Nadprodukcja)
Matka wszystkich marnotrawstw. Robienie rzeczy "na zapas" lub "na wszelki wypadek", zanim klient tego potrzebuje.
- Przykład: Drukowanie raportów, których nikt nie czyta. Produkowanie towaru "na magazyn", bo maszyny muszą chodzić.
- Koszt: Zamrażasz gotówkę i zapychasz przestrzeń.
3. W - Waiting (Oczekiwanie)
Ludzie czekają na maszyny. Maszyny czekają na ludzi. Wszyscy czekają na decyzję Prezesa.
- Przykład: Programista czeka na Code Review. Handlowiec czeka na wycenę z działu technicznego.
- Koszt: Płacisz ludziom za patrzenie w sufit.
4. N - Non-Utilized Talent (Niewykorzystany Potencjał)
Jedyny grzech dodany później do klasycznej siódemki Toyoty. To ignorowanie pomysłów pracowników.
- Przykład: Zatrudniasz inżyniera, a każesz mu kserować dokumenty. Operator maszyny wie, jak ją usprawnić, ale nikt go nie słucha.
- Koszt: Zabijasz morale i tracisz darmowe innowacje.
5. T - Transportation (Transport)
Niepotrzebne przemieszczanie materiałów lub dokumentów.
- Przykład: Przesyłanie e-maila z załącznikiem do 5 osób, żeby każda go "zaakceptowała". Wózek widłowy wożący paletę z hali A do hali B i z powrotem.
- Koszt: Paliwo, czas i ryzyko uszkodzenia towaru w trakcie.
6. I - Inventory (Zapasy)
Więcej materiałów/informacji niż potrzeba do bieżącej pracy. Zapasy to pieniądze leżące na podłodze.
- Przykład: Skrzynka mailowa z 2000 nieprzeczytanych wiadomości (WIP). Magazyn pełen części "na zaś".
- Koszt: Ukrywa problemy (jak woda przykrywająca skały).
7. M - Motion (Ruch)
Niepotrzebny ruch LUDZI (w odróżnieniu od Transportu, który dotyczy RZECZY).
- Przykład: Szukanie narzędzi ("Gdzie jest ten zszywacz?!"). Przełączanie się między 15 oknami w przeglądarce. Chodzenie do drukarki na drugim końcu biura.
- Koszt: Zmęczenie i frustracja.
8. E - Extra-Processing (Nadmierne Przetwarzanie)
Robienie więcej niż wymaga klient. "Złocenie klamki".
- Przykład: Tworzenie 50-stronicowej prezentacji, gdy wystarczyłaby jedna strona podsumowania. Malowanie elementu, który i tak będzie zabudowany w środku maszyny.
- Koszt: Stracony czas, za który klient nie dopłaci ani grosza.
Action Plan: Polowanie na Muda
Nie próbuj usunąć wszystkiego naraz. Zrób Gemba Walk:
- Idź do procesu (biura/produkcji).
- Stań i patrz przez 30 minut (Metoda koła Ohno).
- Zidentyfikuj JEDEN typ marnotrawstwa, który boli najbardziej.
- Zastosuj Kaizen – usuń go.
Pamiętaj: Muda to nie jest wina pracownika. To wina źle zaprojektowanego procesu. Nie walcz z ludźmi, walcz z marnotrawstwem.

